sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Dice divulga lista dos erros mais graves em Battlefield 4 e a situação atual de cada um


A DICE está constantemente tentando melhorar a comunicação com a comunidade e informá-los sobre o estado atual do jogo. A cada dia Battlefield 4 vai sendo melhorando, estando a DICE, no caminho certo para deixar o jogo completamente estável para todos os jogadores. Recentemente no Battlelog surgiu uma lista dos mais sérios problemas e seu status atual. Confira abaixo.

Bug accounting resultando na maioria dos crashes no PS4
Plataforma (s): PS4
Status: corrigido

Efeito blur relacionado ao EMP
Plataforma (s): Todas
Status: corrigido / virá no próximo patch

Bug One-hit kill, onde os jogadores às vezes tomavam dano em dobro pela mesma bala
Plataforma (s): Todas
Status: corrigido / virá no próximo patch

Perda de progresso no SinglePlayer que pode acontecer depois de sair e reiniciar o PS4
Plataforma (s): PS4
Status: correção virá no próximo patch

Game Mode ribbons são contados duas vezes
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Dano de 4X de miniguns ao usar especialização defensiva
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Os jogadores as vezes ficam presos na kill cam após ser revivido
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Bug accounting resultando na maioria dos crashes em next-gen/PC
Plataforma (s): PC, PS4 , XOne
Status: corrigindo

Os jogadores às vezes se tornam espectadores enquanto ainda estão vivos no modo Desarme
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Os jogadores , por vezes, ficam presos na tela de reviver
Plataforma (s): Todas
Status: corrigindo

Jogo dessincronizado onde os objetos têm diferentes estados para diferentes jogadores
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Join queue desativado em consoles
Plataforma (s): Todos os consoles
Status: Investigando

Bug accounting resultando na maioria dos crashes no X360
Plataforma (s): X360
Status: Investigando

Squad spawn às vezes não funciona corretamente
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Hit markers e mira , por vezes, desaparecem
Plataforma (s): PC
Status: Investigando

Efeitos de hit e nenhum dano ao oponente na sua mira
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Dano recebido às vezes é adiado por alguns segundos
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Matchmaking incorreto no Xbox One
Plataforma (s): XOne
Status: Investigando

Filtros do browser de servidor não estão funcionando corretamente
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Taxa de quadros cai durante certos eventos do jogo
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

"Sound Loop Crash"
Plataforma (s): Todas
Status: Investigando

Explicação dos status

INVESTIGANDO: significa que a DICE está consciente do problema específico e trabalhando para reproduzi-lo . Muitas vezes, obtendo uma reprodução sólida é o que realmente permite a DICE eliminar um erro, para então lançar a correção com um patch.

CORRIGINDO: significa que a DICE tem sido capaz de reproduzir um problema e estão trabalhando em uma correção. Esta poderia ser uma simples linha de código ou uma tarefa maior. Uma vez obtendo-se a solução, a correção é implementada num patch.

CORRIGIDO: significa que a DICE já liberou uma atualização corrigindo o problema. Por exemplo, tivemos um bug que foi responsável por 1/4 de todos os crashes no PS4. Esse problema foi corrigido na última atualização do jogo para o PS4 que que foi lançada dia 05 de dezembro. Muitas outras questões já estão resolvidas.

Perante essa lista de problemas detalhados pela DICE, podemos ter certeza que a mesma está ciente dos principais problemas que estão ocorrendo no BF4, sendo apenas uma questão de tempo para solucioná-los. A DICE tem trabalhado duro tentando estabilizar o BF4, temos que reconhecer o compromisso da empresa com os jogadores e claro, apoiá-la.

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Desenvolvedora de The Walking Dead: Survival Instinct fecha as portas



O estúdio Terminal Reality é uma desenvolvedora independente de jogos, e entre seus trabalhos, estão títulos como "BloodRayne", lançado em 2002 para o PlayStation 2, PC, Xbox e Game Cube, e sua continuação, que chegou dois anos após o primeiro game. Infelizmente, o estúdio Texano acaba de fechar.

Anunciado via facebook por um dos mais antigos funcionários da empresa, Jesse Sosa (que havia deixado a equipe após ver que as coisas não estavam muito bem), ele disse que "finalmente" a Terminal Reality havia fechado, e que ele considerava muitos dos membros de lá como uma família  para ele. O estúdio havia sido fundado em 1994, por um ex-funcionário da Microsoft.

O último game da empresa foi "The Walking Dead: Survival Instinct", lançado esse ano para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U, e que não recebeu tantas críticas positivas dos jogadores e da mídia.


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Fallout 1, 2 e Fallout Tactics disponível de graça no GOG



O site GOG.com acaba de disponibilizar totalmente de graça e sem DRM, nas primeiras 48 horas, os antepassados célebres do RPG pós-apocalíptico Fallout 1, 2 e Fallout Tactics.

Conforme o comunicado de imprensa, os direitos por esta franquia estão mudando de mãos até o final do ano, portanto a GOG.com não será mais capaz de vender os títulos.


>> Para realizar o download é preciso ter cadastro no GOG.com.

Os interessados podem realizar o download através dos links abaixo:
  1. http://www.gog.com/
  2. http://www.gog.com/promo/fallout_series_giveaway_winter_promo_2013
  3. http://www.gog.com/game/fallout

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terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Sessão WTF - #1




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segunda-feira, 9 de dezembro de 2013

Alguns usuários do PS4 dizem não ser possível jogar online, Sony está investigando


Hoje cedo, muitos usuários reportaram que estavam sendo kickados de partidas online, enquanto outros não estavam conseguindo conectar seus jogos online no PS4. Sony já analisou os relatórios e está trabalhando em uma solução.




Usuários foram afetados pelos problemas de serem kickados de sessões online em jogos como Killzone: Shadow Fall, Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4. Eles também receberam uma mensagem perguntando se tinham a assinatura da Playstation Plus para jogar online, e como você já deve adivinhar, eles já tinham uma.

Um funcionário da Sony respondeu algo sobre o ocorrido no Twitter confirmando que as assinaturas dos usuários estavam em dia, e adicionou que eles estavam investigando o incidente.




Sony tem uma manutenção da PSN planejada para hoje.

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Sonic The Hedgehog pode ganhar filme pelas mãos da Sony



A Sony Pictures registrou recentemente 3 domínios nos Estados Unidos que parecem apontar para possível filme protagonizado por Sonic, o mascote da Sega, poderia estar sendo produzido pelo estúdio.

Os domínios registrados foram: sonicthehedgehog-movie.com, sonicthehedgehog-movie.net e sonicthehedgehogmovie.net. Por enquanto, as páginas estão sem nenhum tipo de conteúdo. Algum tempo atrás, Takashi Iizuka, diretor do Sonic Team, deu a entender durante uma entrevista que Sonic poderia chegar aos cinemas em certo momento.

Tanto a Sony quanto a Sega permanecem em silêncio sobre o assunto e por enquanto, os fãs precisarão aguardar um parecer oficial dos dois lados para comemorar, mas não se pode descartar a possibilidade de que um longa-metragem do ouriço possa realmente estar em produção.

Vale destacar que em 2014 Sonic vai ganhar uma nova série animada intitulada SONIC BOOM. A estreia nos Estados Unidos acontecerá durante o outono (Primavera no Brasil) no Cartoon Network.

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Timeshift - Detonado Part.1

TimeShit era um dos jogos mais aguardados pelos amantes de ação em primeira pessoa. Não por ser famoso, coisa que nem é, mas sim pela novela que teve inicio em abril de 2006 onde seria publicado pela Atari juntamente com a Sierra, mas infelizmente o jogo foi deixado de lado em Agosto de 2006.


Alguns meses depois foi novamente anunciado que a produção continuaria ativa e em Abril de 2007 a Vivendi Universal (Sierra) juntamente com a Saber Interactive renovaram o jogo, adicionando uma modificação na historia e uma engine própria que muitos confundiam com a engine Unreal3. Toda essa reviravolta em cima do jogo será mesmo que valeu? É o que veremos a seguir.

História
A história de TimeShift nos traz um dos assuntos mais usados em filmes de ficção científica do século passado: a viagem no tempo. Mas desta vez não existem máquinas ou cabines e nem "carros", e sim uma roupa especial.
Bom, o jogo mostra o Doutor Aiden Krone, um físico envolvido num projeto de estudo das viagens no tempo. O trabalho de uma década resultou na primeira roupa com tecnologia de viagem no tempo, no entanto, a exigência de usar esta tecnologia para fins militares deixou Krone com raiva, que começou a desejar uma nova existência, um novo mundo onde pudesse realizar os seus projetos sem interferências externas.

O uso da roupa Alpha - a roupa original - permitiu-lhe criar essa existência, um local onde poderia desenvolver experiências sem restrições, e ver a ciência respeitada - ou até mesmo temida - independentemente do seu efeito na humanidade. Agora cabe ao jogador, um outro físico, vestir a roupa Beta - que o nome ja diz tudo, é beta ou seja, inacabada - e perseguir Krone, impedindo que prossiga com suas ideias antes que seja tarde demais.



Jogabilidade

A característica mais forte de TimeShift.
O jogo é em 1ª pessoa, ficando bem mais fácil de se jogar.
Os botões do tempo são bem pertos um dos outros, e ficam perto do famoso W-A-S-D (onde controlamos os movimentos).
Em algumas situações só basta apertar F (tecla principal para alterar o Tempo), que o jogo já nos dá a ação certa para o momento.


Som

O som do jogo é de excelente qualidade.
Barulhos de explosões, pegadas dos robôs gigantes ???passeando??? pela cidade destruída, o barulho da chuva... Esses tipos de efeitos sonoros foram muito bem feitos.
O que deixa um pouco a desejar é a dublagem, que não tem muita emoção, mas mesmo assim cumpre um bom papel.


Gráficos

Logo na primeira fase se percebe o poder gráfico do jogo, e também a leveza deles.
O jogo possuí efeitos de sombras, luzes dinâmicas, Parallax, HDR e principalmente os Shaders.
Tudo isso em conjunto, forma cenários de encher os olhos.
Os efeitos de chuva foram muito bem feitos, às vezes dando impressão que na vida real também está chovendo e outro forte são as texturas, que são ricas em detalhes em todas as fases.
Também podemos ver respingos da chuva no capacete do traje, o sangue dos inimigos quando os matamos de muito perto, e quando caímos do alto ou em outras situações inusitadas, o visor se quebra. Fica até parecendo que a tela do nosso PC é que quebrou.


Pormenores

O jogo é pequeno, com apenas 24 fases.
O jogo é fácil no modo Normal, não dando muito desafio, mas no HARD, além de aumentar a vida útil do game, aumenta a emoção nas batalhas.
Também conforme você vai avançando no jogo, é liberado extras com Vídeos, Ilustrações e algumas músicas.


Conclusão

Agora chegou a hora de você vestir seu traje Beta e entrar no incrível mundo que TimeShift oferece, com diversão garantida, história cativante, ótimos gráficos e missões empolgantes.
O que tá esperando?! Vá se trocar!


Trailer

 
Gameplay


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The Mask - Detonado Part.1


Corbolan Games detonando em primeira mão o game The Mask (O Máscara), que marcou muito a infância da garotada com quadrinhos e também sua série animada nos anos 90.

Resumo da História :

Em uma loja de antiguidades, um fraco e neurótico bancário chamado Stanley Ipkiss aparece à procura de um presente para dar à sua namorada, Kathy. Na loja ele adquire uma velha máscara vudu feita de jade, que começa a falar com ele. A máscara induz Stanley a coloca-la, e quando este faz isso, é transformado em um louco com uma grande cabeça verde, e poderes sobre-humanos. Depois de explorar suas novas habilidades, Ipkiss provoca um tumulto, tendo vingança mortal sobre seus inimigos e desafetos pessoais, que vão desde um par de mecânicos que sempre lhe cobravam muito dinheiro, à sua antiga professora de primeiro grau. Após os assassinatos, os meios de comunicação, o apelidaram de "Big Head" (cabeça grande).

Depois de tirar a máscara, Stanley percebe o que tem acontecido, mas a máscara começa a controla-lo, e ele se torna violento com sua namorada Kathy. Por causa da maneira vulgar que Stanley estava se comportando, Kathy o chuta para fora de sua casa, mas a máscara continua lá dentro. Posteriormente Stanley volta ao apartamento de Kathy para roubar-la de volta, mas se encontra com a polícia que respondia a um chamado de violência doméstica. Vendo que essa era sua única chance, Stanley coloca novamente a máscara, e mata 11 policiais em sua fuga. Ele volta para casa, e tira a máscara, e em seguida é baleado e morto por Kathy, que acabou descobrindo a identidade do "Big Head", pois já havia percebido que Ipkiss estava mudado após ter comprado a máscara.

Após a morte de Ipkiss, a máscara também foi usada por outras pessoas, e inclusive pela própria Kathy, que quando consegue remove-la, a entrega ao policial, Tenente Kellaway, para que a guardasse. Mas apesar de suas advertências, Kellaway toma isso como uma piada, e também acaba sendo possuido pela máscara. Kellaway então se torna um policial louco, e começa a perseguir e matar todos os bandidos da cidade. A cidade, não sabendo da máscara mágica, acredita que o "Big Head" ainda é a mesma pessoa, mas que mudou seu alvo.

Apesar das boas intenções de Kellaway, a máscara faz com que suas ações se tornem cada vez mais violentas. Então o "Big Head Kellaway" se encontra com Walter, um forte grandalhão que nunca fala nenhuma palavra. Walter está em busca de vingança contra o "Big Head" por ter matado todos os seus empregadores, ele nunca demonstra dor, e é o único que é capaz de ferir Big Head. Embora, estivesse lutando contra Walter, o Tenente Kellaway, torna-se alvo de uma brigada policial. Ele luta contra a polícia, mas quando um parceiro de Kellaway tenta parar o Big Head, ele quase mata o seu amigo e colega. Kellaway, percebendo o que estava fazendo, foge. Ele retira a máscara, e a enterra em seu porão, prometendo nunca mais usa-la.

Nas próximas histórias, a máscara cai nas mãos de muitas outras pessoas, e é sempre utilizada por alguem diferente, mas sempre com o mesmo resultado, que é levar os seus usuários à ruína.

A versão original da máscara nos quadrinhos originais libera o lado sombrio e obscuro da psique dos usuários e transforma ele ou ela em um assassino psicótico, que é chamado de “Cabeça Grande ou Big Head” pela impressa, com a habilidade de materializar qualquer arma, se tornar imortal ao todo tipo de ataque e muda a aparência.


O Máscara - Série Animada



Enfim, chega de papo furado e vamos jogar.


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